和早期作品的初遇
之前有说过,我对于Key社早期的作品抱持着非常复杂的感情,仔细分辨一下应该属于“敬谢不敏”那一类的吧——本世纪差不多前15年他们都主打一个催泪,光看剧情简介就开始胃痛了,一副不赚够受众的眼泪不罢休的态势。
这和我在学校时所渴望的包含无限可能性的玫瑰色人生(?),完全就是南辕北辙嘛。嗯我那时候不管是打游戏还是看动画,追求的都是各种各样的爽快感,嗯比如享齐人之福开后宫也是其中的一种,现在想想果然那就是“清澈的愚蠢”吧。

等告别学生时代、在社会上摸爬滚打了几年之后,才认识到自己并不是什么天选主角,没有什么霸王色霸气,每一分钱都不好赚,想要吃得更饱就别拉不下面子,每一次机会都非常宝贵,要趁早抓住了往上爬。
学会了从挫折中汲取前进的动力,但依然不改正直善良的本心——这和Key社的作品理念无疑是非常的契合的,所以自然而然的就被吸引,从Kinetic Novel系列开始也体验了不少时间偏近的作品,最爱的作品是《Summer Pockets》还买了份NS版,也算是勉强达到了粉丝的程度吧。

而早期作品只要登陆Steam平台,我也都基本上买过了,不过从来没有体验过——倒不是“买了游戏为什么还要玩”的理念作怪,而是真的缺乏决心,毕竟之前呗渲染过很多次来自于作品本身的沉重,就好像一座无法逾越的大山,并不是那么容易跨越的。
不过最近倒是陷入了小小的低潮期有点迷茫,正巧《Kanon》这部某种意义上的原点作进行了高清移植,就索性心一横去体验了一把,结果并没有预想中的那般困难,倒是那份真挚的情感感染了我,不说相见恨晚吧但也有点意犹未尽啊。

美术表现重回往昔
提到Key社早期作品的美术表现,那么有一个人是永远绕不开的,即知名女性画师樋上至。
从Key社成立之前的Tactics时期,一直到2016年的《Harmonia》,这么将近20年间的绝大部分作品的STAFF名单中我们都能看到樋妈,算来算去好像也就《Angel Beats!》这一部是她完全没有参与的。她的画风带有非常浓重的时代烙印,主要体现在人物的脸部和眼睛画法上——具体来说脸部会显得比较扁平一些(?),眼睛占据较大的空间尽可能突出水润感,鼻子和嘴巴则相对较小,也算是突出了重点元素吧。

这就是所谓的“樋妈脸”,带有非常鲜明的个人特色,后来樋妈虽然在描绘精细度与色彩运用上进步不少,带来了更贴近于现代画法的质感,但脸部一直没有多少改变就还是那个味儿。
其实很难抉择该不该将这部分也完全摒弃,毕竟一招不慎就有可能丧失独特性从而丢了粉丝基本盘,风险相当之大。可站在Key社的角度,必然得将受众的喜好放在第一位,在整个日本GALGAME界以及更宽泛的AVG市场持续萎缩、变相越来越卷的情况下,不管是多么有名气的厂商首先得活下去啊。

所以樋妈最终退社成为自由画师也是情理之中,这只是立场与选择的分歧,并没有谁对谁错。而这次《Kanon》的定位是高清移植版,所以画风本身并没有做现代化的迭代,嗯我想即便花大力气换了也是件吃力不讨好的事情,至少原作玩家肯定不会答应。
当然刚入坑的新同学可能会不太适应标准的樋妈风,更别说这还是原汁原味的早期画法,和当下流行的风格有较为明显的差异。我想不妨转换下思维,就当作在读一本老书,用更宽容的眼光去看待,说到底又有谁在意书页是否泛黄呢?

冬日奇迹恋爱物语
剧情毫无疑问是整部作品体验的最核心部分,而出自名家的脚本无疑能让人安心许多。
《Kanon》的脚本担当是久弥直树老师和麻枝准老师,两个人自Tactic时期就开始合作,虽然持续时间并不算长,事实上这也是两位老师合作的最后一部作品,但才气已经完全展露了出来,着实让人赞叹。嗯麻枝准老师作为Key社的灵魂人物想必不用介绍,而久弥直树老师虽然在游戏界的名声不是那么响亮,不过也参与了像是《CRYSTAR -恸哭之星-》的脚本写作,而在另外的赛道上就非常知名了,没错他就是《特利迦奥特曼》的主编剧。

回到作品本身,这看起来是一个非常典型的寻回过去的恋爱故事——男主相泽佑一因为父母工作的原因,重回阔别七年的北国小镇,寄住在秋子阿姨家里,和妹妹水濑名雪共处在同一个屋檐下。冬日里的学生生活并不如表面上的那么平静,各种各样的少女在不经意间就闯入了佑一的世界里,看似不经意的日常却也一点点唤起了他对于过去的记忆。究竟他能不能摆脱曾经的阴霾,和某一位少女携手走向虽不是那么圆满但至少充满希望的人生,会是大家关注的焦点。

尽管部分情节处理上还略显生涩,不过两位老师通过悬念的设置让日常变得有趣了许多,展现出了很强的节奏掌控力——比如不断出现的亚由,各种意义上都是很神奇的存在,她到底有什么故事?比如被视为不良少女的舞,自称整日在和魔物战斗,可魔物到底是什么玩意?再比如身份不明的真琴,她似乎丧失了记忆,这又是怎么一回事?玩家们被这些疑问所萦绕着,自然很有动力一路走到最后,而在探究真相的过程中,情绪也会在不知不觉中被调动,最终完全沉浸其中。

每条路线都有价值
您不应该错过《Kanon》的每条路线,不过分个先后顺序还是必须的,亚由小天使自然是无可动摇的第一女主角,背上白色小翅膀配上“呜咕”口头禅简直让人心都融化了好吧,换我来当男主角那么鲷鱼烧管够好吧(?)。她整个人的状态很奇妙,经常会在奇怪的时机出现佑一面前,记不得具体目标但一直在寻找着什么。我想正是这份纯真背后的执著很打动人,让玩家不自觉的就想伸出援手,事实上佑一和亚由的羁绊也是最深厚的之一,在尘埃落定之后再回味也让人久久难忘。

除此之外我个人比较喜欢的就是名雪线了,名雪作为整天陪伴着佑一的角色,从每天早上被喊起床开始,两个人会有非常多的互动。嗯看着妹妹赖床的可爱模样,真的想给她来个水弹冲击(?),而除了迷糊之外,她具有一位成为优秀妻子的所有特质(?),性格很好、喜欢小动物、擅长做菜、热衷运动,放在现实中这样的妹子不说已经绝种了吧,但也是非常珍惜的存在了。再加上妹妹与青梅竹马属性,杀伤力非常之强,所以她作为正宫的呼声也一直很高。

至于另外的路线也有其优点,你可以根据自己喜好来决定,比如我将舞线作为第三位,不单单是因为三无确实是经典属性让人无法拒绝,还有咱们前面提到的悬念因素因素,嗯其背后的真相确实让人非常感慨。
提醒您,想要完全靠自己达成满意的结局还是非常困难,毕竟选择肢数量摆在那儿,基本上每隔一小会就跳出来非常频繁,更不要说有很多选项看起来也没什么倾向性,咱们惯用的存档大法也完全无法应付这种结局。因此建议您从一开始就去查看攻略节省时间。

鼓起勇气走向未来
“年少不知李宗盛,再听已是曲中人”,曾经我对李宗盛的歌也是完全不感冒,但某一天不知怎么的就爱上了,《山丘》更是成为了我每年都要听上好几遍的曲目,在低落的时候能给予我非常多的力量。
这大概就是人生阅历的不断积累所致,新的风景总会带来新的感悟,在潜移默化中改变着一个人。现如今Key社早就成为了我最喜欢的几家AVG厂商之一,也终于能鼓起勇气去尝试《Kanon》这样的早期作品,不再那么抗拒眼泪,而更愿意将其作为推动前行的养分。

这或许就是成长,能淡然的面对生活的苦与甜,接受自己的不完美,曾经的种种遗憾大概是永远无法弥补了,时间对每个人都很公平,过去了就过去了,开心会回归平静,懊恼也无济于事。
但把握当下,努力去书写更好的未来还是能做到的,毕竟种一棵树最好的时间是十年前,其次就是现在了。就好像佑一与女孩子们分离的七年已成事实、曾经的感情也变得疏离,可不管怎么样冬天终究是要过去、春天一定会到来,沉溺于伤感中毫无意义,不如牢牢牵着她的手一起走下去吧。

总体来看,这次的《Kanon》高清移植版还是很有购买价值的,粉丝们自不必说直接下手就好,不管是纯补票还是想重温都很合适,而新同学只要不反感这种具有时代感的画风,能将更多的目光聚焦于优秀的剧情上,那么也没问题的。
在游戏之外还可以去看看TV番剧,冷知识《Kanon》动画分为旧版和新版——旧版由东映动画制作共13集,新版也就是京都版共24集,大家应该对这一版更熟悉一些,B站上也有。CV阵容上除了男主,新旧版其他角色高度重合,对比着看还是挺有意思的。

综合评分:8/10(不含情怀加成),10/10(情怀加成)
推荐人群:key社粉丝,对《Kanon》感兴趣的新同学
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