因为平时三国杀移动版玩得比较多,所以对三国杀OL现在的国战不太了解。
不过三国杀OL和三国杀移动版区别最大的机制,就是三国杀OL国战能够关将而三国杀移动版不可以了吧。
这就是一游三制吗,爱了爱了。

虽然同一个游戏搞出三种机制挺无语的,不过在某方面也有相应的好处。比如OL马良削了还能在三国杀移动版体验到,移动版难获得的武将可以去其他版本获取。
那么大家对国战关将怎么看呢?
理性讨论一波。

先说关将对游戏环境的影响。
很容易造成大势力的产生。
比如魏国强势,那么很可能大家都想玩魏,把其他势力都关得差不多,那么分配到魏国的概率大幅增加。
而所处势力强弱很显然对国战模式的胜负是一个非常大的影响因素,独苗不能说没有赢的机会,但怎么也没有跟着大势力躺赢的轻松。

即使三国杀移动版没有关将机制,以前魏国太强,也会遇到全场都是魏好几个魏国野心家的时候。
更不用说有关将了,一进去全是大国。好家伙,估计场场内斗完事。
当然关将也有关将的好处。
比如一个晚上,突然抓心挠肝的想玩吴国。
没有关将机制,可能匹配一晚上都没玩到自己想要的势力。
偏偏国战时间长,和系统拼是刷够次数分到自己想要的势力,还是赌自己先玩到累想睡,那是完全刚不过系统的。

类似的情况在出新的国战武将的时候更常见。
最近国战多了好几个史诗武将,当你开出国战史诗想去秀一把的时候,发现系统根本没给你分到。
那种憋屈感,大概就叫做"富贵不还乡,如锦衣夜行"吧。
大家玩三国杀移动版的国战比较多,还是玩OL的国战比较多?
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